THE ULTIMATE GUIDE TO 오버워치핵

The Ultimate Guide To 오버워치핵

The Ultimate Guide To 오버워치핵

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이럴때 우리 정글러와의 킬각, 솔로킬, 안정적인파밍, 오버파밍등을 할수있습니다.

그리고 제라스는 갱에 취약하단점을 이용해서 집요할 정도로 봇 갱 말도 안되게 옴.

사용 후 모두가 제자리걸음만 하며 멈춘 세계에서 학살을 즐기는 것이 기본이며, 아예 튕기게 만드는 악질도 존재한다. 이와 같은 경우 고스트 또는 드롭핵

나같은 경우 유튜브로 오버워치 영상을 자주 시청한다. 오버워치를 자주 하지 못해서 그냥 대리만족겸 보는 것도 있고, 나름 재밌기도 하다. 그런데 하다보면 핵쟁이들을 발견해서 고생하는 영상들이 있는데 정말 다양한 핵들을 살펴볼 수 있었다.

요즘 핵들은 메모리핵이기때문에 밸런스 패치로 메모리값이 달라지면 모든 핵은 패치를 해야한다.

그리고 이는 킬캠을 보아도 구별하기가 쉽지 않고 리플레이로 느린 배속으로 해야 겨우 보일까 말까한 수준이기 때문에, 이런 벌레같은 핵을 사용하는 사람들이 오버워치를 시들게 하는 주범이라고 보면 된다.

스피드: 일반적인 서버에서는 캐릭터 이동 검증을 통하여 이러한 핵을 막는다. 단위 시간동안 일정 이동량을 초과할 시 잘못된 패킷으로 인한 수치 오류로 판단하여 이동 연산을 취소하고 정도가 심하면 킥이나 정지를 먹이지만, 배그는 이러한 검증을 서버에서 하지 않기에 스피드핵이 뚫려 있다.

물론, 단순히 패치 이후 생긴 발로란트핵 버그일 가능성도 있지만 워낙 다이나믹한 핵들이 판치고 있다보니 유저들은 강하게 의심하고 있다.

프레임 드랍 핵: 사용자 주변에 있는 다른 유저의 프레임을 떨어뜨려서 정상적인 게임 진행이 불가능하게 만드는 핵. 정확한 작동 원리는 불명이지만 가장 유력한 추측으로 일종의 디도스 공격처럼 피해자의 특정 행동 정보와 서버 사이의 통신을 비정상적으로 늘려서 피해자의 인게임 화면 출력에 과부하를 일으켜 프레임을 떨어뜨리는 것으로 보인다.

주로 영상이나 경험담으로 언급되는 핵으로, 일부는 존재가 확실시되고 있지만 일부는 루머에 가깝거나 이미 코드 부분에서 막힌 상태일 가능성이 존재한다.

도파가 이유없이 제라스 서폿을 할까? 다 개좋으니까 하는거임. 도파가 고르고 생각하는 건 무조건 옳음

하지만 올라갈수록  힘들었음. 처음으로 우리팀이 못해서 힘든 게 아니라, 적이 잘해서 힘들다고 느끼기 시작함.

!!자동스킬연계라고 해서 생각없이 스킬 뽑는것이 아닙니다.상대방을 전부 조준하고 계산다하고 스킬이 나갑니다!!

개활지에서 먼저 적을 발견한 사람이 더 유리한 이 게임의 특성상, 대부분 어디서 어떻게 맞아 죽었는지도 모르는 경우가 많아 핵 사용 여부를 판단하기도 쉽지 않다.

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